Nouvelles pratiques pédagogiques : Développement d’un serious game en réalité virtuelle pour la formation au risque chimique en salle blanche - Surfaces, Interfaces et Nano-Objets
Article Dans Une Revue Journal sur l'enseignement des sciences et technologies de l'information et des systèmes Année : 2024

Nouvelles pratiques pédagogiques : Développement d’un serious game en réalité virtuelle pour la formation au risque chimique en salle blanche

Résumé

Cet article présente le projet de développement d’une application en réalité virtuelle pour la formation au risque chimique lors de la manipulation de produits chimiques en salle blanche. L’utilisation de la réalité virtuelle (VR) en enseignement et notamment préalablement aux sessions de travaux pratiques peut permettre d’améliorer l’apprentissage de la gestuelle et de la gestion du risque chimique en amont de leur entrée en salle blanche, en plaçant les étudiants dans un espace virtuel, jumeau numérique de l’espace de travail, simulant les dangers.
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hal-04838329 , version 1 (14-12-2024)

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Citer

J. Harmel, A. Briens, M. Tlili, R. Tan, J-B. Lincelles, et al.. Nouvelles pratiques pédagogiques : Développement d’un serious game en réalité virtuelle pour la formation au risque chimique en salle blanche. Journal sur l'enseignement des sciences et technologies de l'information et des systèmes, 2024, 23, pp.1009. ⟨10.1051/j3ea/20241009⟩. ⟨hal-04838329⟩
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